设计系统是一种组织和共享设计资源的方法,旨在提高设计效率和一致性。它起源于20世纪80年代的软件开发领域,随着互联网的兴起和用户体验的重要性日益凸显,设计系统逐渐被广泛应用于各个行业。
本次演讲将介绍设计系统(Design System)的发展史以及在国内外设计团队应用的现状,以及设计系统的最佳实践环节和方式的拆解和分析。通过设计系统在团队应用的痛点和难点分析,以及AI解决痛点难点的切入分析,进一步介绍AI设计系统如何进入到当前团队的设计系统的实践流程,以及如何提升效率。通过猿辅导,斑马等团队应用AI设计系统后的实践现状分析,揭示设计系统的本质,阐述结合AI后未来的发展方向。帮助大家了解不同大型团队设计系统的实践方式,以及学习如何利用AI Native 的思维设计和打造用户产品。
适合听众
1、设计负责人
2、资深用户体验设计师
3、 关心团队设计系统实践的 UI 设计师
学习获益
1、了解不同大型团队设计系统的实践方式
2、学习 AI 可以为团队的设计系统在哪些方面进行提升
3、学习如何利用 AI Native 的思维设计和打造用户产品
作品/案例
目标听众
1、对人工智能感兴趣的从业人员
2、对人机协作技术感兴趣的从业人员
3、期望将人工智能技术引入到业务中的各行各业从业人员
听课获益
1、了解人工智能最前沿的发展成果
2、理解AIGC的实际影响与应用过程
3、学习作为一名设计师,如何在AI时代更好的保持竞争力
4、了解生成式AI及AI大模型相关能力对于人类社会发展的影响
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机构简介
Motiff运营副总裁,曾任斑马增长方向负责人、素质科目产品负责人,带队打造出斑马百科等多款知名产品。他曾是儿童数字内容行业领先者「斑马App」早期产品经理,对AI产品设计研发流程有深刻理解,还带队打造了中国首个少儿3D互动百科数字内容「斑马百科」,2022年加入Motiff,期望延展在AI产品领域的设计和增长经验,用AI驱动设计行业生产力,让设计师跳出繁琐工作,回归设计本身。
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