此主题演讲将介绍一个框架,在此框架下分析现有的元宇宙体验并创造新体验。演讲还将介绍在元宇宙视域下,数字孪生的概念和多种用途。最后,演讲将把元宇宙设计的思维扩展到游戏之外,介绍可以在元宇宙中解决的现实世界问题和复杂问题,以及随此技术成熟而产生的新机遇。
参会获益
1、元宇宙格局概述,包括消费者元宇宙和企业元宇宙之间的差异。
2、元宇宙设计框架介绍。
3、探索如何使用元宇宙来解决现实世界的问题。
作品案例
·元宇宙格局概述

·元宇宙之企业管理

·元宇宙之同步共享

·元宇宙之消费者

·元宇宙之导航技术

·元宇宙之解决实际问题

·元宇宙之交互

·元宇宙之触控

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机构简介
Apurva Shah(阿普尔瓦-沙阿)是Duality的创始人兼总裁,他领导团队建立一个企业元空间,并以此解决现实问题。
阿普尔瓦曾任职第一资本金融公司(Capital One)的创意技术和设计主管,节奏特效公司(Rhythm & Hues Studios)的全球技术高级副总裁,皮克斯公司(Pixar)的视觉效果主管和技术智囊团成员。他的电影作品包括《料理鼠王》、《怪物史莱克》、《海底总动员》和《玩具总动员3》。在模拟、渲染和数字支付方面,他持有多项创新专利。他还曾在SIGGRAPH的委员会和美国视觉效果协会(Visual Effects Society)的董事会任职。
他还是加州艺术学院交互设计项目的兼职教授,他教授与新兴技术有关的课程,比如元宇宙设计和信任设计。他还担任洛杉矶的Spire动画工作室的技术顾问,位于孟买的实时技术工作室Green Rain战略顾问。还是非营利性儿童与艺术基金会(Kids & Art Foundation)的顾问。
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