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基于生态思维构建鸿蒙系统万物互联体验设计

1 课时 时长:20:19

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HarmonyOS构建人、设备、场景万物互联的新一代智能终端操作系统,如何系统化的解决不同的场景下,不同的生态设备与服务的连接与协同,提供给消费者简洁,流畅,安全可靠的全场景体验设计,我们跳脱单线程的产品设计思维,基于生态设计思维提供立体化解题思路,从消费者体验,合作伙伴体验, 开发者体验多层次,构建鸿蒙系统差异化的软硬件互通的万物互联体验框架。

解构ToC、ToB、ToD的设计思路:

1、TOC:设计极简连接,万能卡片,超级终端等万物互联的差异化体验
2、ToB:赋能伙伴,共创共赢,助力场景化的体验设计升级,实现产品增值
3、ToD:低代码/无码化开发者的体验保障及一站式工具链布局


参会获益

1、学习让团队效益最大化的管理模型与方法
2、了解成功企业如何利用创新的后台管理系统工具,提升企业运行效率
3、掌握新时代下提高团队抗风险性的方法
4、掌握自我提升,赋能设计团队的力量,让设计团队成为公司战略的核心


目标听众

1、企业管理者
2、设计主管、经理或设计组长
3、需要提升管理能力的相关从业者
4、对创新系统、工具感兴趣的从业者


作品案例

· HamronyOS.com官网及服务平台体验设计

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· HamronyOS原子化体验创新设计

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· HarmonyOS Connect及场景创新设计

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· HarmonyOS近场交互获得IF奖20211113164405923.jpeg

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机构简介

宋平

宋平

华为CBG

设计总监

现任华为CBG鸿蒙系统及生态体验设计团队负责人,主导系统体验及能力创新设计及体验规范,从0-1定义鸿蒙系统的体验,打造软件与硬件互通的超级终端设计体验及设备/服务生态构建。毕业于同济大学艺术设计专业,曾任职微软中国多年,从业10+聚焦在用户体验架构,系统化设计方法及设计规范等相关产品/平台体验设计工作,相信“好的设计没有捷径可走,但有好的方法可循”。
在做鸿蒙系统工作之前,聚焦人工智能产品体验设计标准与规范,引领消费者终端智能化全场景体验的设计方法,提升消费者体验助力商业成功,多次获得公司金牌团队及总裁团队奖,HamronyOS设备连接体验设计获iF奖,兼具商业和行业认可。

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