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国内CG行业已经越来越与国际接轨,想成为优秀的游戏设计师,不仅要全面掌握3Ds MAX、Autodesk Maya等软件的应用,更要了解国际游戏行业的趋势,国外大型公司的技术和美术标准。
本课程,从美术功底、软件使用开始,按照EA、育碧、GAMELOFT等国际游戏厂商的技术和美术要求设计课程,实战案例手把手教学,助你完成从零基础到公司用人的蜕变。
我将从这门课中学到什么?
· 学习制作CG游戏所需的软件操作
· 了解后时代游戏的设计理念和思维
· 掌握CG游戏的国际设计标准和规范
这门课有什么独家优势?
· 从美术功底的培训开始,适合零基础新手系统学习
· 系统化的知识结构学习,可轻松进入游戏动漫行业
· 软件应用与设计思维相结合,更贴合企业用人需求
谁适合学习这门课?
· 游戏设计师
· 游戏工程师
· 游戏爱好者
· 设计学生
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机构简介
公司由国内首批玩CG的Andy创立,主要以游戏动漫开发为主,探寻经验传承之路,积聚创新动力,强化研发。冰果网络此次美术培训的组织者Andy早年从事动漫行业传统绘画,游戏研发职业培训,在美术领域造诣极深。投身游戏行业后,先后参与了XBOX、PSP、MMO、WEB等平台游戏制作,并担任研发游戏有《死亡空间2》和《但丁的地狱》,《wonderland saga》《教父》《辛普森一家》等多个产品美术总监
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