简单好玩!自己动手设计打砖块游戏 (2)

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打砖块游戏的由来

打砖块街机的原型是由日后鼎鼎大名的史蒂夫•贾伯斯,与他的苹果计算机共同创始人史蒂夫•沃兹尼克所开发的。

设计的目标是做出一个单人也可游玩的乒乓球式游戏,于是打砖块游戏就这么诞生了。游戏发布后在全球引起热烈回响,类似的游戏种类日益增多,使得打砖块演变为一款独立的游戏类型。就在打砖块推出10年后,日本Taito公司推出了快打砖块(Arkanoid)这款游戏,首次为此类游戏增加了道具机制,让这款简单的游戏再次淬炼并获得新生。

本节我们将接着上一节课的内容,继续讲解如何制作简单好玩的打砖块游戏。


学习获益

· 掌握打砖块游戏框架设计

· 学习游戏设计引擎Construct 2 的操作与技法

· 学习打砖块游戏的设计思路、基础架构、动画添加……


课程节选

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课程讲师


谁适合学习这门课?

·  HTML5前端工程师

· 大学数字媒体设计相关专业学生

· 高中初中自学游戏设计天才

· Indie Gamer


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讲师机构简介

傅子恒

傅子恒

恆進學習中心

CEO

傅子恒老师目前于台湾大同大学、静宜大学、华夏科技大学任教。Construct 2中文书籍的原著作者。

国际体验设计协会(IXDC)旗下在线教育平台,专注于创意设计及职业美学领域的知识传播与人才培养。我们的优势是拥有中国体验设计领域最顶尖的专家资源与课程硬实力,我们的口号是:学设计,上Meia。

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