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平台方和投资商如何看待游戏开发

1 课时 时长:18:53

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课程简介

本课程中,来自欢聚时代的副总裁兼游戏事业部总经理董荣杰从他的纬度,分享了他对游戏行业的想法。他认为手游是游戏行业的基本上是最后一站。“手游是行业最后一站”背后还有一些其他的意思,手游变成了所有游戏从业人士最后的救命稻草,凡是从业的,包括之前做端游的,做页游的,做单机的,最终都已经跳下来了。

同时他还认为,如果创业公司今年不能崛起,在手游这个领域上面,机会已经不会特别大。手游的闪电战已经基本结束掉,已经只剩下特别残酷的阵地战。

最后,董荣杰认为轻度手游是手游特有的游戏类型,手游相比页游来说,一个新的机会,页游和端游都只有一次商业化的能力,但是手游已经有二次商业化的能力。手游将会出现专门做用户的游戏类型,然后这种游戏类型,本身也具备有商业化的。 


学习获益

1、了解游戏行业发展的趋势

2、了解手游在游戏行业发展的地位

3、了解手游开发和手游商业化的结合

4、了解轻度手游的概念


推荐人群

1、手游设计师

2、游戏投资者

3、游戏开发师


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机构简介

董荣杰

董荣杰

欢聚时代

副总裁兼游戏事业部总经理

2000年进入互联网行业,曾在网易任网站部技术总监,自2006年加入广州华多网络科技游戏公司(duowan.com)至今,担任公司副总裁,游戏事业部总经理。

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