课程简介
本课程中,来自欢聚时代的副总裁兼游戏事业部总经理董荣杰从他的纬度,分享了他对游戏行业的想法。他认为手游是游戏行业的基本上是最后一站。“手游是行业最后一站”背后还有一些其他的意思,手游变成了所有游戏从业人士最后的救命稻草,凡是从业的,包括之前做端游的,做页游的,做单机的,最终都已经跳下来了。
同时他还认为,如果创业公司今年不能崛起,在手游这个领域上面,机会已经不会特别大。手游的闪电战已经基本结束掉,已经只剩下特别残酷的阵地战。
最后,董荣杰认为轻度手游是手游特有的游戏类型,手游相比页游来说,一个新的机会,页游和端游都只有一次商业化的能力,但是手游已经有二次商业化的能力。手游将会出现专门做用户的游戏类型,然后这种游戏类型,本身也具备有商业化的。
学习获益
1、了解游戏行业发展的趋势
2、了解手游在游戏行业发展的地位
3、了解手游开发和手游商业化的结合
4、了解轻度手游的概念
推荐人群
1、手游设计师
2、游戏投资者
3、游戏开发师