课程简介
本课程中,银汉科技首席信息官邝小翚为大家分享如何依靠操作、UI以及游戏中相应的支持和服务来实现手游体验的渐进式提升。帮助大家了解手游发展的新趋势。
他认为在手游盛行的这个年代,界面和操作上最大的变化是把操作的虚拟实质键和右边的功能键全部都集中到整个的手机屏幕(称之为用户界面)里头,没有额外的操作部件。但是邝小翚告诉大家的是,手机游戏的早期状态并不是这样的,手机游戏的早期状态是靠电话按键操作,如PSP这些机器。他得出一个结论是:好的UI不刷存在感。
如果设计的游戏不能让玩家感受到诚意,得不到相应的支持和服务,这个产品就是失败的。从运营角度来说,要把整个用户维系的工作要素提的非常高。邝小翚认为任何设计都必须反向思考,考虑在实际应用场景当中是否被玩家所接受。
学习获益
1、了解现在的手游相对于早期手游的变化
2、了解手游发展的趋势
3、了解成功的手游设计的案例
推荐人群
1、手游设计师
2、游戏开发师
3、游戏爱好者
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机构简介
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