课程简介
在本演讲中,来自西山居互动娱乐的艺术总监、助理总裁周湘君分享了他关于游戏视觉及游戏社区文化的感想。
周湘君发现在那种有人物形象或世界观出现的游戏里,游戏玩家能够为它倾注更多感情,为它喜为它乐为它悲,为它流泪。周湘君引出一个问题:感情如何发展?这个不是恋爱问题,是指对游戏的感情如何发展。他认为首先就是要沉浸于游戏里,这样才能获得更好的体验。其次就是参与游戏,而他表示这个参与是多纬度的。每一个设计师他们都想做自己心目中理想的游戏,钱是赚不完的,其实每个游戏设计师想做的,肯定不是一部赚钱的机器,而是能深入玩家的灵魂、影响玩家甚至改变玩家的生活,数年之后仍然被玩家津津乐道的游戏。
学习获益
1、了解西山居游戏设计与开发团队的经验
2、了解营造游戏文化的重要性及方法
3、了解游戏中的情感化设计
推荐人群
1、游戏设计师
2、游戏开发师
3、视觉设计师