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主创设计师
苗清博 / 网易游戏,交互设计总监
交互设计总监,丰富的游戏交互设计工作经验及游戏开发经验。主要参与开发游戏产品:PC《突击英雄》,手游《终结者2:审判日》《永恒边境》《孤岛先锋》等。其手游fps“左手开火”设计曾获得部门U-Design最佳设计奖,年度明星班级团队等荣誉。重视体验设计,专注情感化设计及核心操作设计研究。担任《网易游戏研发入门系列丛书——用户体验》分册主编之一。从事多年游戏交互设计师校招培训及进阶培训工作。
作品介绍
随着手机游戏的蓬勃发展,越来越多好用好看的高品质界面呈现在国内外的各个游戏产品中。游戏交互设计师对于界面体验的维度思考不断升级。除了常规的系统界面、信息架构、载体包装等内容外,设计师们还关注游戏核心体验设计以及界面HUD的布局设计等。围绕着“可用性”展开的核心操作设计,凝结了大量策划、交互、程序等开发人员的汗水。许许多多优秀的核心体验产品,汇聚了设计师的智慧与艰辛。
此次工作坊,基于此背景下,结合手游设计中实际开发的真实情况以及设计师们积累的工作经验,向参与工作坊的设计师介绍网易游戏针对游戏核心体验方面的设计经验。
作品展示
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机构简介
DWE广东工业设计产业博览会暨顺德设计周,是由全球三大家电与消费电子展之一的中国家电及消费电子博览会(AWE)运营人——中国家用电器协会,携手广东省工业设计协会、广东工业设计城联合主办的工业设计大型会展活动。旨在打造全球最大规模的工业设计产业链、服务链与创新链的专业盛会。
本届博览会与中国(广东)家用电器博览会(GIHE)同期同场举办,双展联动,共同打造集展示、交流、服务、商务采购于一体的一站式产业对接平台。