娱乐体验创新:娱乐与文化共生

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当下,科技的发展不断改变着人类生活的娱乐形态。以数字为媒介,通过不同介质碰撞,探索在当代艺术的语境下不一样的火花。其中不乏有游戏、影视、文学、动漫、音乐、直播、新媒体艺术等,以不同的方式来引发作品的转化。不仅在玩法乐趣、商业模式、营销传播等方面取得了巨大的成功,还在文化层面的到广大用户的认同,情感共鸣,同时在艺术表达方面取得了非常高的成就。在面对如此庞大体量的用户,娱乐体验更应该延伸出深刻的文化内涵,给用户带来娱乐之外的内容体验,在影响用户的生活方式时起到价值观引导的作用。

2017IXDC大会互动娱乐峰会,以《娱乐体验创新:娱乐与文化共生》为主题,多位艺术家与设计师通过案例分享,挖掘娱乐产品的世界观,打造更具文化内涵的娱乐体验,引导用户价值观,在体验创新与文化构建中不断探索。本合集收录——


产品曾被美国副国务卿凯瑟琳-诺维利“点赞”的Poputar智能吉他创始人张博涵

所在团队捧红故宫、炒热王者荣耀的腾讯Tgideas设计主管李海峰

拥有用户量突破4亿的产品的网易杭研产品发展部资深用户研究员刘玉冰


的演说,他们从体验创新到文化构建,从服务到价值,为大家带来精彩卓伦的娱乐内容体验。在精彩的演讲与案例分享中,不断探索新的行为模式与新的媒材,企图发掘创造新思维、新经验,甚至新世界的可能性。

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适合人群

如果你对游戏、音乐等娱乐产品充满好奇

如果你想为自己的娱乐产品挖掘大量的用户并为他们创造良好的体验

如果你想打造更优秀的娱乐产品、建设专属IP

如果你是想加入游戏创意团队的学生和游戏爱好者……


观看演讲,你将了解……

· 如何升级消费,打通线上产品和线下用户

· 了解泛娱乐领域的用户研究与产业探索

· 通过案例,深入解析如何创造游戏文化体验

· 探索游戏行业创意团队的工作方式和业务内容

· 了解何为音乐学习从行为到情感的新体验设计


案例分享节选

· 智能吉他


· 自适应交互


· 视觉包装——信息传达


· 游戏IP构建


· 案例解析:网易云音乐的调研特点


· 线上产品与线下用户如何打通

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讲师机构简介

IXDC是由20多家中国知名公司和大学联合支持在2010年成立的非盈利机构。向社会推广体验创新价值的理念是首要职责,搭建展示和交流的国际平台是重要任务。
国际体验设计大会由IXDC主办,是全球最具影响力的体验设计盛会,致力于探索和分享设计界最前沿的思想和技术,是中国连接世界的跨界创新平台。从国际体验设计大会诞生起,IXDC便赋予了它诸多期待,通过汇集最令人惊喜的设计案例,使设计从业者们碰撞思想,交流学习,让世界更美好。过去8年,数以万计的设计领袖、商业领袖、产品运营者们聚集于国际体验设计大会的舞台,覆盖了互联网、移动互联网公司、硬件设备厂商、电信运营商、专业设计公司、金融行业、教育/科研、服务行业、生产制造、媒体广告等各领域精英。

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