## ##

平台方和投资商如何看待游戏开发

1 课时 时长:18:53

分享至:
收藏

课程简介

本课程中,来自欢聚时代的副总裁兼游戏事业部总经理董荣杰从他的纬度,分享了他对游戏行业的想法。他认为手游是游戏行业的基本上是最后一站。“手游是行业最后一站”背后还有一些其他的意思,手游变成了所有游戏从业人士最后的救命稻草,凡是从业的,包括之前做端游的,做页游的,做单机的,最终都已经跳下来了。

同时他还认为,如果创业公司今年不能崛起,在手游这个领域上面,机会已经不会特别大。手游的闪电战已经基本结束掉,已经只剩下特别残酷的阵地战。

最后,董荣杰认为轻度手游是手游特有的游戏类型,手游相比页游来说,一个新的机会,页游和端游都只有一次商业化的能力,但是手游已经有二次商业化的能力。手游将会出现专门做用户的游戏类型,然后这种游戏类型,本身也具备有商业化的。 


学习获益

1、了解游戏行业发展的趋势

2、了解手游在游戏行业发展的地位

3、了解手游开发和手游商业化的结合

4、了解轻度手游的概念


推荐人群

1、手游设计师

2、游戏投资者

3、游戏开发师


0人打赏

机构简介

董荣杰

董荣杰

欢聚时代

副总裁兼游戏事业部总经理

2000年进入互联网行业,曾在网易任网站部技术总监,自2006年加入广州华多网络科技游戏公司(duowan.com)至今,担任公司副总裁,游戏事业部总经理。

这里拥有全球领先的用户体验创新知识。全网独家,更权威,更全面。

每一年,来自全球领先企业的专家、CEO们都给我们分享最成功的案例、方法与前瞻观点。帮助数以万计的从业者们解决产品、设计、运营、技术、管理等5大内容类别的困惑与瓶颈。在这里,你可以观看500+国际体验设计大会高清权威视频课程。

IXDC带你建立全球视野与能力,解决专业困惑与职场瓶颈,足不出户汲取让你成长的海量知识。联系在线客服:18826260168

联系客服

故障反馈