手游时代的敏捷设计管理

1 课时 时长:13:26

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课程简介

本课程中,来自网易游戏用户体验中心的交互设计总监张洋,为大家带来了手游领域的交互设计管理内容。如何通过设计管理提升进度和质量?即如何让设计师在一定时间里完全客户交代的所有需求和任务?通过他的分享,能让大家了解到网易游戏用户体验中心的设计管理流程,以及如何帮助设计师人才成长,实现企业创新和价值的。


学习获益

1、了解手游领域的交互设计管理

2、了解网易游戏用户体验中心的设计管理


推荐人群

设计管理者,游戏领域的UED团队从业者及爱好者们

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讲师机构简介

张洋

张洋

网易游戏用户体验中心

交互设计总监

2012年从清华大学毕业加入网易,先后参与负责过《梦幻西游2》,《梦幻西游口袋版》、《迷你西游》等,目前带领团队负责网易多款在研手游的界面设计。

IXDC是由20多家中国知名公司和大学联合支持在2010年成立的非盈利机构。向社会推广体验创新价值的理念是首要职责,搭建展示和交流的国际平台是重要任务。
国际体验设计大会由IXDC主办,是全球最具影响力的体验设计盛会,致力于探索和分享设计界最前沿的思想和技术,是中国连接世界的跨界创新平台。从国际体验设计大会诞生起,IXDC便赋予了它诸多期待,通过汇集最令人惊喜的设计案例,使设计从业者们碰撞思想,交流学习,让世界更美好。过去8年,数以万计的设计领袖、商业领袖、产品运营者们聚集于国际体验设计大会的舞台,覆盖了互联网、移动互联网公司、硬件设备厂商、电信运营商、专业设计公司、金融行业、教育/科研、服务行业、生产制造、媒体广告等各领域精英。

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