从元宇宙发展的整体进程来看,数字人处于核心地位,走在元宇宙的最前端。并且,随着大量企业涌入,数字人相关的市场规模也随之迅速扩大,或许在未来,数字人被大规模地应用到更多场景中时,可以为消费市场创造更多价值。数字人是影视内容公司的一次全新的尝试。
在现阶段,数字人已经在不同的场景得到应用。比如在财经领域,古鳌科技推出了财经数字人demo,帮助提升工作效率;在文娱行业,有靠动捕技术、语音合成引擎或AI技术催生的虚拟偶像为大家带来新鲜感;在文旅行业,纳视传媒发布虚拟数字人黎鹿,通过虚拟内容形态。提升用户体验。
本次峰会演讲主题将围绕影视公司数字人角色的打造而展开,重点讨论数字人业务和内容公司的结合,以及数字人运营相关话题。数字人“202”是影视内容公司的一次全新的尝试。虚拟人作为元宇宙的入口之一,本身就是未来人类进入虚拟世界的身份载体,柠萌影视作为内容制作方,首次推出数字人“202”,对于数字人行业和影视行业而言行业都是一种新的尝试。通过此次分享交流,期待和大家一起探讨数字人与内容公司的结合以及行业未来的可能性。
参会获益
1、了解AR/VR/Metaverse 技术的实践和原则
2、了解元宇宙发展应用趋势
3、了解元宇宙下体验设计的价值
目标听众
1、交互设计师
2、视觉设计师
3、产品设计师
4、用户体验设计师
5、产品经理
6、与元宇宙相关的从业人员,对元宇宙感兴趣的人
作品案例
· 数字人202资产细节
· 数字人202简历
· 数字人202日常运营
· 剧集《二十不惑2》中数字人相关画面
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机构简介
柠萌影视资本与战略部高级经理,虚拟人业务主要负责人之一,多年文娱和金融行业从业经验,曾任清科集团投资经理,欢娱影视CEO业务助理,主要关注科技文娱和消费文娱相关方向,探索科技、消费行业与文娱内容公司结合的机会。
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