任何科学技术的发展,最终都是为了让我们的生活更加美好,最终都是为我们的生活赋能。任何一项新的技术,或者是一个新的业态的出现最终离不开大环境的变化。
随着5G的逐步落地,迎来了万物互联,也让虚拟现实产业即将出现一轮新的爆发和改革。5G高速度、低功耗、低延时的技术特性为虚拟现实(VR)产品更进一步解决沉浸和交互的痛点,让端到端得以更加广泛地连接,以及让人与人、物与人、物与物之间更好地融合。
虚拟现实(VR)的核心是通过这项技术让我们的时空无限延展,让它没有障碍,让它多维度的并行。现在看到的VR更多是在娱乐或者线下场所,这是是to B的应用,但如果要让真正的VR如果走进生活,一定是to C的,是个人的。电影《头号玩家》中的虚拟空间场景实现并不遥远,通过数字化的转变让我们的行为动作变成一系列的数字模拟,让空间串联空间。在数字空间里,每个人都可以把行为动作映射到数字化的场景中,这是虚拟数字生态的构建为我们打造的一个高纬度空间
虚拟现实(VR)的诞生,让人机交互的形式进入一种新形态,如何让VR进入消费者的生活,是我们今天都在关注的课题。VR会对我们的消费者生活带来什么样的影响?VR会不会成为下一代人机交互入口?影响VR发展的关键要素有哪些?
此次演讲,主讲人向大家讲述了VR为这个社会带来的商业价值和人文价值,以及在虚拟现实行业整个数字生态中,智能载具是如何与内容平台和系统更好协同的。
听课获益
1、了解虚拟现实在5G逐步落实带来的商机
2、虚拟现实产品发展的风向
3、虚拟现实影响着人们什么
作品案例
关于国际体验设计大会
国际体验设计大会由IXDC主办,是全球最具影响力的体验设计盛会,致力于探索和分享设计界最前沿的思想和技术,是中国连接世界的跨界创新平台。从国际体验设计大会诞生起,IXDC便赋予了它诸多期待,通过汇集最令人惊喜的设计案例,使设计从业者们碰撞思想,交流学习,让世界更美好。
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机构简介
中国最资深虚拟现实行业实践者,专注于虚拟现实行业超过16年,带领中国最早的虚拟现 实商用化团队创造200多个VR行业应用案例;她创立了3Glasses,推出中国首款量产(全 球第二款)虚拟现实头显(3Glasses D1)和中国首款混合现实头显(3Glasses蓝珀S1微软 版开发机),建立起VR内容服务平台(VRSHOW),首创被业界公认为第一个成功的虚拟 现实商业模式——VR线下体验点模式,致力于让更多的人享受虚拟现实的美好,让 3Glasses这个中国VR品牌登上世界之巅。
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