从事广告营销设计14年,现任职于百度MEUX团队,负责创新产品和3D特效团队。经过多年打磨,形成一套较为成熟的运营设计理论体系。
曾任职于4A广告公司,服务过电商、游戏、社交、搜索、直播、短视频等产品,其中包括用户规模上亿、收入过亿产品。
设计理念:设计即商业。
运营活动目的是什么?运营设计师在其中扮演什么角色呢?
解决问题要溯本求源,根据实物的第一性原理发掘出运营设计师最应该关注的事情——与业务一起达成目标。条条大路通罗马,一个目的也有不同的设计解法,所以我们表层的视觉展现需要底层的设计理论来支撑,这就是本次的主题——三步掌握运营设计理论体系。
通过本次工作坊,让设计师和运营PM等角色明白,如何更高效的配合,从而达到共同的运营目的。大家各司其职,也要关注到自己上下游工作。尤其是运营设计师,希望通过讲解明白设计不是艺术自嗨,而是完成运营目的艺术自嗨。通过环境、信息和行为三步走,帮助设计师轻松掌握运营的底层逻辑。
1、 设计环境
1.1 无环境不设计:设计解决的问题都依附于某个控件环境之中
1.2 环境即人:一方水土养育一方人,一个环境就是一个人群
2、 信息加工翻译
2.1 翻译的准则:信、达、雅
2.1.1 信:信者,真也,真者,不伪也;信息的可信度
2.1.2 达:达者,至也,至者,无过无不及也;信息的精准传达,不失真
2.1.3 雅:雅者,文学性也,文学性者,当雅则雅当俗则俗也。符合受众的艺术化表达
2.2 整体信息设计:如何确定设计的视觉风格?追赶潮流还是另辟蹊径
2.3 用户关心的信息设计:我的奶酪在何方?利益信息的设计
2.4 商业和艺术:教你如何平衡两者关系,可以很嗨的做设计
3、 行为引导
3.1 引导的目的
3.2 经典的行为引导模型
3.3 信息设计披上引导的外衣将所向披靡
4、 技巧
4.1 如何判断设计的好坏,谁都可以审稿
4.2 2D设计师转向3D设计师的黑科技
4.3 彩蛋
1、互动问题开场,调动气氛
2、由问题引入主题,并且根据具体案例讲解信息设计理论
3、根据当前的所学完成一个信息设计的小案例
4、用有奖问题引导方进行下半场的转折,提升数据的办法有什么
5、由问题引入理论,并且根据案例进行讲解
6、根据行为理论优化上面的设计案例
7、总结和提问
1、中级以上运营设计师
2、中级以上运营专员
3、中级产品经理
1、整套运营设计理论,一切运营设计的支撑
2、3D设计师的转型工具
3、快速辨别运营设计好坏的技巧