专访Google高级用户体验研究员:如何成为虚拟现实领域的专家

1 课时 时长:13:18

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2017IXDC大会期间,Google美国总部高级用户体验研究员John Cheng接受了我们的专访,他与我们分享了在eBay、Twitter和Google三家公司工作的感受,并分析了AR、VR技术的发展所带来挑战及应对方法,为想要进入这些领域的朋友们提出了建议。谈到未来虚拟现实领域的发展,John认为,情况并不确定,目前还不能知道将来会有什么样的规范和通用语言,这是十分激动人心的。


重点获益

· 了解AR、VR技术的发展给从业人员带来的挑战,如何去应对它们

· 了解进入虚拟现实领域前,需要学习的一些知识

· 了解未来虚拟现实领域可能的发展


精彩实录

AR、VR带来的挑战

在这些领域,很多特定的术语仍在开发之中。很多有关人类感知的东西比如沉浸式计算。我们谈到了之前有GUI或命令行的大型计算机和台式机的打孔卡,现在是触摸屏和平板电脑,我们其实是在触摸界面,但对于VR和AR,在很多方面我们是与用户更接近了。当与用户如此接近时,你得考虑他们的“眼球”,他们如何感知这个世界,这就带来了难以解释的额外变量。因此要想了解这些并尝试进行这个领域的研究,你就得学会另外的语言和术语。我们得引入该领域所需的新技术,有很多人体工程学研究员专门关注人体因素。因此视觉感知方面的基础很深。从事现在的工作之前,我们从未接触过这个领域的研究员。另一个方面,要了解这可能给软件带来的影响,考虑它给增强现实带来的挑战。

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如何成为虚拟现实领域的专家

谷歌的思维很开放,如果你对某个东西感兴趣,可以花时间来把它弄明白。当时团队中有几个人非常擅长Cardboard,对材料cardboard非常精通,他们想为所有人打造一款价格实惠的VR查看器,于是一起设计并展示了出来,领导层也很兴奋就发布了。这就是谷歌的Cardboard产品,它成为了团队的成果。继Cardboard之后推出的第一个产品是Daydream查看器,Daydream是可移动的,放入设备之后就能带来比Cardboard质量更高、更具有沉浸性的体验,它也改变了人们对VR设备的认知。想要进入这个领域,我认为了解3D对象渲染会很有帮助,了解Unity这种主要语言对理解会很有帮助。

未来虚拟现实的发展及影响

在美国AR仍在起步阶段,苹果公司最近发布了AR装备,这显然带来了很多可能性,让人们感到很兴奋,因为它催生出了成百上千的设备。作为开发人员,如果我开发的产品很有说服力,它会催生出很多供开发人员使用的新工具。如果谁率先推出合适的产品,他们就能成为一个全新体验领域的领头羊。我认为大多数人都要经历一个学习的过程,那些更懂技术、前沿科技领域的人士不会有问题,但要让父母或其他人了解这项技术,要经历长时间的过程。要想做一种让从未接触过的人能够直接拿起来使用并感到舒适的体验,我们还有很长的路要走。我们得改变人们使用智能手机的很多旧习惯,或是等待人们去接受。此外也有很多新奇的因素,现在的情况不固定并具有动态性,目前还不清楚会建立什么样的规范,会为用户建立哪种AR通用语言。十分激动人心。


适合人群

· 交互设计师

· 产品及开发人员

· 用户研究员

· 设计学生及爱好者

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讲师机构简介

John Cheng

John Cheng

Google

高级用户研究员

John Cheng是Google DaydreamAR用户体验研究负责人。他擅长于定性的用户研究方法,如传统的实验室测试,深度访谈和人种学。他曾在多个行业和平台上工作过,包括社交媒体、在线零售、移动/平板电脑、金融服务、生物技术、汽车和游戏。他在斯坦福大学获得符号运算系统的HCI学位。

IXDC是由20多家中国知名公司和大学联合支持在2010年成立的非盈利机构。向社会推广体验创新价值的理念是首要职责,搭建展示和交流的国际平台是重要任务。
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