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2021中国互联网行业体验设计工具专家访谈:Adobe XD 钟垦

2021-11-14 17:59:53 阅读 9419 本文来源:美啊教育
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相比第三方工具,企业自研工具具有内部流程和系统高度契合的强定制化能力以及信息安全保障两大优势。多数企业自研工具的主战场是服务于内部业务,在商业化变现方面压力较小。

为此,本次调研报告采访了大型互联网企业团队自研工具的设计平台负责人。

Adobe XD在产品设计流程里打通了所有 Adobe家族的产品,也就是打通了整个产品工作流程,把所有的产品功能串联在一起。我们对 Adobe XD 的高级解决方案顾问钟垦进行了以下访问:


Q1:请您描述一下 Adobe XD 的产品方向定位、目标和核心策略。

Adobe XD 是一个一站式的 UI/UX 设计平台,打通了从产品经理到设计师再到开发的全流程。除了可以做原型设计、UI 设计,还可以制作很多的逻辑图和流程图,支持整个 Credit Cloud 的应用,并且拥有变迁的功能,同时设计师可以在上面进行跨平台的设计和协作,进行旧设计资产的复用,比方说可以把 XD 里的素材导出到 photoshop,或者把 photoshop 里的设计图稿导入到 XD 里使用。值得一提的是,Adobe XD 也支持 MAC 和 Windows 的多平台使用。可以说 Adobe XD 在本身 Adobe 家族的兼容上,比其他的竞品更加有优势。


Q2:Adobe 其他的产品偏向于垂直场景深耕,那 XD 在 Adobe 家族中扮演的角色是?

我认为 Adobe XD 在产品设计流程里打通了所有 Adobe 家族的产品,比方说在产品设计阶段打通了 PS、AI,在视觉设计阶段打通了 animate、after effects,在开发阶段打通了和 dreamweaver 的协作,也就是说 Adobe XD 其实是打通了整个产品工作流程,把所有的产品功能串联在一起,满足 UI/UX 设计的功能。


Q3:您认为 Adobe XD 的核心竞争力是什么呢?

首先,XD 最大的竞争力是它可以跟 Adobe 的其他产品进行无缝兼容,这在目前的市场上还没有其他产品可以超越。其次是我们会把更多 Adobe 在设计领域里的新鲜趋势和功能集成到 XD 中,比方说 XD 里的自动通话、3D 转换、语音控制等都是一些很有趣的功能,特别是在目前市场上几个主要的原型设计工具中,只有 XD 在提供语音控制的功能。我可以展开说一下语音控制 (voice command)的功能,它主要是可以模拟人机对话,比方说像 Siri、小爱同学一样,当我们某个语音命令触发了某个原型动作后,它会自动进入下一个流程,我们可以去串联更多智能家居的场景,可以实现像车载场景、I0T 场景等互联网+相关行业场景。


Q4:您认为一站式设计平台相比垂直的设计工具的优势是什么呢?

我认为一站式设计平台更多的是打通了产品设计团队里的协作,我们可以在同一个平台上引入更多的角色,有助于在更早期的时候发现设计问题,协助设计做一些设计判断和决策;同时也可以降低开发中的投入成本。


Q5:目前产品还有哪些场景和环节没有覆盖?

XD 目前聚焦在设计创意和协作分享两个阶段,我们原生的功能可能不是那么完善,但是我们给开发者提供了 API,更多的是利用开发者社区的资源和力量来完善我们的使用场景和服务阶段,以及满足更多的客户需求。对于额外的旁支场景,我们的开发团队在做一些白板插件、快速原型等、未来也会计划把这些场景纳入原生场景。


Q6:Adobe XD 选择“本地客户端创作+云端协同”模式的原因是什么?与 Figma 那种完全基于“浏览器的在线创作+协同”模式区别在?

没有网络连接的情况下,Figma 的一些设计系统功能是用不了的,只能用最基本的功能。我们会考虑更多企业客户的网络环境,实际上很多的客户其实是没有互联网访问权限的。比方说一些金融机构和产品设计公司,它的设计部门网络是被严格管控的,如果要做一个纯 SaaS 的工具,这对客户来说是非常大的挑战。我们现在是基于本地去完成设计,把我们所有设计的运算能力都在本地完成,分享的话可以选择网上分享、内网分享。AdobeXD 是一个企业软件,是很多企业级客户的软件供应商。因为企业级客户对网络环境的要求会比较高,我们需要兼容企业客户,因此会保证提供畅通无阻的网络环境供企业设计师使用,让企业级客户能够在理想环境下完成设计。


Q7:请介绍一下近一年产品做的重大更新。

最新版本支持 3D 场景切换,也支持苹果 M1 的设备。值得一提的是我们的原型设计工具对游戏控制器、游戏手柄等的外界设备提供了独特支持,这在游戏行业十分受欢迎。当然我们也会陆续向 XD 导入一些资产,继续打通一些云端服务。


Q8:目前 Adobe XD 有自己的资产市场/物料共享市场吗?

主要是基于团队有我们的 Credit Cloud Library 来进行一个资产共享。Adobe 素材库里包含了图片、视频、音频等这些有版权的素材,可以在团队版本中直接下载使用。但是我们也有跟其他的素材库进行集成,可以通过插件来进行购买使用。


Q9:您认为当下国内设计工具市场有哪些变化?

我觉得在疫情不太稳定的情况下,所有的厂商和企业都越来越注重在线内容,所以说对于我们这种原型和交互设计的产品是越来越看重,使用的频率越来越高。我觉得跟几年前相比已经有一个倍数级的增长,以前企业可能更多的关注平面设计 产品或影视频设计产品,但现在企业需要开展在线业务、在线营销,企业需要用到 XD 或其他一些原型设计工具的场景和频率已经越来越多。我认为工具市场处于一个相对上升的黄金期,越来越多的国内外厂家在入局这个行业,像蓝湖以前是做设计插件来帮助 XD 或者用户来完成协作部分的工作,但现在蓝湖已经开始在做自己的原型工具了。


Q10:如何看待互联网大厂企业自研工具建设?

刚才提到在很多场景中,企业需要对资产、账户进行完全的掌控,所以这必定会出现各种私有化的方案,我也理解这种现象。用户量级很大的企业更多的是针对特定场景、特定功能来做一些自研工具。如果企业要做一个通用型的解决方案,那么企业还是需要一个本来就已经有非常全面的设计功能、非常领先的设计方向的设计工具,来帮助他的设计师能在创意上花更多时间,而不是在处理细节上花时间。所以我觉得类似于 Adobe 这样的工具是没办法被替代的,只是在一些简单、繁琐、重复的场景里,可以通过一些自研工具来提升设计团队的效率。


Q11:您了解市面上设计工具有哪些商业模式吗?

有些是完全免费使用,不追求商业变现的;有些是收取基础费用,在用户付费后使用的;有些是基础功能免费,高级功能付费的;有些是按人头收费的销售模式。XD 目前对个人是免费的,提供有限的功能;对企业客户是收费的,支持会更加完善。然后 Adobe 所有的国内版本目前都是没有云端服务的。


Q12:Adobe 拥有强大的技术背景支撑,后续还会给我们带来哪些黑科技?

目前 3D、AR、人工智能机器学习等都是 Adobe 的一些黑科技,然后也会在未来对设计领域产生影响。我们目前在做的是基于人工智能来自动分析布局、自动生成页面,也可以基于机器学习去做繁琐的抠图和内容填充,还有基于千人千面的营销设计的支持,可能一个设计方案做出来之后,针对不同的用户属性会有不同的推荐展示。然后还有基于 3D、AR 的设计,把 3D 元素、增强现实的元素叠加在设计里,让设计变得更有趣、互动性更强。



责任编辑:汪滢
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