目前担任哔哩哔哩设计中心总监,自加入哔哩哔哩后一直致力于将社区文化转化为设计语言对外输出。
曾在CCTV.com担任首席设计师兼项目经理,2013年加入优酷土豆集团,负责双平台的主站设计团队一直在泛娱乐领域耕耘和积累。2016年,来到哔哩哔哩担任设计中心总监,有幸见证了产品流量月活从千万到一亿的过程,于此同时坚持体验创意双设计赛道并行发展,从搭建设计体系到构思更具包容力的体验框架,逐步夯实B站的体验感知。
这个时代,人们可以根据自己的兴趣爱好,选择吸收知识或释放情绪,好奇心让每个人变得与众不同,跟随指引进入属于自己的空间,在某个时间胶囊里和某些人一起聊着关心的话题,流露善意收获乐趣,潜移默化的构建着某个文化圈层。
当一群人看着VTuber,聊着MikuMikuDance时,很可能有些人连MEMES这个词都还没听过。
文化,帮助我们认识世界;
体验,让感知的过程变得更加真实和强烈;
自然,拉近距离最温柔的方式。
哔哩哔哩发展十年,作为一个UGC创作为主的平台,从ACG领域逐渐走进大众视野,对文化变得越来越包容。在本次大会中,主讲人将从品牌人格化的角度切入,讲述从迷之生物小电视和2233站娘的诞生,到思考价值观如何通过设计输出,过程中设计团队面对社区生态变化的挑战以及所思所做。
此次演讲的主要内容:
1、从拟人到品牌人格化,文化领域的品牌建设之路;
2、基于用户视角,优秀的体验就是场景和内涵的押韵;
3、哔哩哔哩内部组织『 中子星 』设计平台。
1、掌握设计体系和品牌人格化的搭建方法;
2、了解哔哩哔哩设计团队如何应对平台发展带来的挑战,以及在过程中经验;
3、看到值得思考的用户视角;