负责华为消费者BG 所有消费者产品的UX设计创新规划、用户研究、新的人机交互技术预研和设计营销。管理20+有综合背景的体验设计师、人因研究专家、软硬件工程专家。负责思考EMUI下一代视觉交互创新和中长期的战略规划。通讯行业工作18年,有研发、市场营销和体验设计综合行业经验背景。
华为终端有限公司隶属于华为技术有限公司,是华为核心三大业务之一。产品全面覆盖手机、个人电脑和平板电脑、可穿戴设备、移动宽带终端、家庭终端和终端云。将传播的目标受众定义为理想行动派,即具有愿景的挑战者, 积极进取,有梦想有追求,坚信梦想能够通过努力而实现的一群人,希望新技术人人可以享用。
“以用户为中心” 一直是用户体验设计的宗旨,从需求角度研究,能够挖掘有价值的业务;从人因角度研究,可以作出科学合理的设计。“人因”作为用户体验设计的基石,给设计提供了理论依据。就操作系统而言,有了科学的依据就可以制定合理的设计规范。设计规范代码化、可编程能够衔接设计和开发两个环节,节省双方的工作量。可编程的设计系统不仅能够快速适配到不同的产品中,而且能够让生态中的各应用减少维护成本,提高升级节奏,确保落地效果。
大会旨在帮助从业者掌握不断外延的新兴领域的技术、方法与策略的应用拓展,同时希望参会者们在相关环节中充分感受前沿科技的魅力,开拓视野。IXDC联合华为终端有限公司开展此次“设计之旅”,在考察中将带领参会者走进华为消费者BG软件部,与华为消费者BG软件部门团队的人员进行深入的交流,探究来自华为的设计方法,探讨如何利用其开发工具快速进行设计、开发,解决大家在缺乏理论依据、设计稿和开发的实现有较大落差、进行多产品适配时增加了工作量等难题。
深圳市龙岗区华为坂田基地培训中心J区
参加考察的参会人员请自行乘车前往企业,于考察当天14:30分在企业前集合。
1、14:30—15:00 简单参观,介绍企业文化。
2、15:00—15:15 相互认识,破冰
3、15:15—16:00 团队分享:来自华为的设计方法,探讨来自华为的开发工具
4、16:00—16:30 Free talk环节:华为消费者BG软件部门团队与参会者互动、交流
1、设计团队管理者
2、用户体验设计师
3、交互设计师
4、产品经理
1、了解华为消费者BG软件部团队构成与管理模式
2、探究“以用户为中心”的基础研究对UX设计的重要性
3、探究和拓展应用设计和开发方式