曾就职于和硕联合科技,带领设计团队为HP、松下、联想、海尔……等国内外知名品牌提供专业的设计咨询服务。涉及、且并不仅限于工业设计、体验设计及策略设计。主导的设计获得IF、G-mark、Golden Pin等多个国内外奖项。
曾作为设计咨询主导奥迪汽车(美国)与D-school的创新项目。
现任职于纯米科技,以用户为驱动,使用服务设计的方法论及创新方式,为万物互联的世界提供真正贴近使用者的解决方案。
服务设计作为一种创新思维方式、或者创新方法论,已不再为大家所陌生。但业界也常困惑与服务设计的应用,尤其是在较传统产业上的应用感到疑惑。
纯米作为一家专注于软硬件结合创新的物联网公司,使用服务设计的方法和思维,使创新不再局限于围绕产品为中心,而更多从所提供的服务来考虑。纯米不再满足于“爆品”,而只是将产品视作“单触点”,以“总体体验”为核心,基于流动的场景,再搭配其它业界合作,扭转硬件制造的思维,深刻理解“体验”的时间性,并创造新的创新机会点,创造更适合这代人的生活方式。
利用这套方法和思维,不仅仅使研发设计人员(设计师、产品经理)参与创新,甚至使运营、市场、售后等利益相关方,使用户都能够参与到整个体验过程的创新中,实现共创,并最终带来价值创新。
在此次工作坊环节中,纯米的服务设计和体验团队,会以米家智能厨电、知吾煮app和独立新品牌TOKIT为案例,通过对比,深度学习如何将服务设计的思维和方法应用到实际的创新工作中。
工作坊主要内容包含:
1、全局地梳理自己的服务
当创新人员身处组织机构中时,时常会因自己的职务,较多着眼于职能相关的业务,而看不到全局。学习使用服务设计工具:
· 服务地图
· 利益相关者分析法
对公司的主营业务,从服务的角度而非单纯产品的角度进行梳理。这一步,使公司相关人员,都能够站在同一个语境下,梳理自己所提供的服务,建立共识。
2、提出创新、优化的可行性
在过去,各部门人员出于对公司的关心、自己业务的理解,会提出各种解决方案和建议,但常常得不到它部门的认同。而有了可以产生共识的全局观,在服务设计师的引导下,各方从自己的专业角度出发,使用客户流程图、服务设计蓝图等,提出创新或优化的可行性建议。
学习工具:
· 客户流程图
· 服务设计蓝图
3、解决方案解析
以提升服务体验为目标,已做或在做的,各部门主导的方案解析:
3.1 商业模式创新
由市场部门主导,在用户下厨场景的全局中,提炼的特殊场景,并基于该场景,进行了相应的商业发展,而产品部门又根据该商业目标,进行产品的功能发展。环环相扣,让创新能够前后呼应,互有支持。
3.2 用户共创
用户共创作为服务设计的重要一环,常常被提起,但很多企业在创新环节并不十分落实。为此我们的团队搭建了UC系统,该系统让用户共创、用户反馈、用户维护、用户运营,能够形成可持续运转的、以用户为中心的内部创新闭环,使“用户”的概念深入人心。
3.3 后台优化
在企业、尤其是创新企业,不断向前进行研发的路径中,服务设计帮助我们通过对核心服务、核心体验的复盘,检查,及时发现产品有时候问题并不在产品本身,也可能是因为支持系统的欠缺。通过对全局服务的分析,我们发现了后台系统对核心服务支持的不足。由此,我们制定了标准,并对后台系统进行优化。这也对服务质量的提升起到很大帮助。
1、工作坊方法解读:服务设计方法与工具介绍
2、案例分享与详解
3、梳理分析:运用服务设计思维,使用实际工具,“服务化”你的业务
4、工作坊实践:角色扮演,创新是协作的结果,分组并保证各组有不同职能角色,进行共创!
5、方案分析:结构化地阐述团队合作结果
1、创意群体:从事与创新、创意、设计相关工作者
2、技术支持:互联网,物联网及硬件工程师类技术人员
3、运营市场:市场运营及销售等相关部门
1、理解服务设计能够在更多行业,尤其是传统以“产品”为核心的行业中,如何发挥其创新;
2、能够对自己的业务具备全局观,从更本质、整体的层面思考创新、服务设计思维;
3、方式、工具使用的实际案例;让新方法、新思维不仅限于理论,而能够着眼于实际。