IXDC2018大会:“新现实”需要人性化的设计

“什么是‘更人性化’?我轻轻地看一眼,轻轻地吹一吹,做一个手势,机器和技术就帮你达成你想要的一个目的。那就是人类想要的‘人性化’的时刻,也是我们要开发出的一种人与机器交互的语言。在几十年的过程当中,科技发生了翻天覆地的变化。刚开始,我们不得不说机器的语言,为什么?因为那个时候交互界面是很基础的,我们必须要懂得机器的语言,才能够让机器工作,像是我们为机器打工。”


IXDC2018国际体验设计大会的主旨演讲环节中,微软 Windows Mixed Reality and HoloLens 合作设计总监 Steve Kaneko ,结合自身在微软的工作经验和对新现实设计的思考,发表了主题为《新现实中的设计》这一精彩演讲。


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Steve Kaneko 是微软 AI Perception & Mixed Reality group 屡获殊荣的合作设计总监。他的团队设想环境计算的未来,为 Microsoft HoloLens 和 Windows 混合现实设计前沿体验。


自1991年以来, Steve 一直是微软的先驱,通过不断的计算进化领导设计团队。他之前有在 Office, Entertainment, Windows 和硬件设计团队中工作的经验,领导跨越硬件和软件之间隔阂产品的创造性发布,奠定了微软在行业内以大胆、有凝聚力的设计闻名的领导地位。 Steve 是 Windows 硬件创新集团的创始成员,他曾倡导下一代 Windows PC 的设计理念,从而引发了一项改变了消费者与PC的交互和感知方式的国际设计倡议。


以下为部分演讲实录:


混合现实当中的设计是一个非常有意思的话题,它会带给我们非常全新的体验。它将会是人与机器之间综合的设计,一种合作的设计。它包含的是实际的现实和一个虚拟的现实。


技术的进步是不可思议的。从宏观的角度来说,科技的发展简直就是一部科幻小说变成现实的过程。很多技术已经能够把虚拟世界和现实世界中间的边界打得更加模糊了,这个世界是智能的。智能化已经开始,这一趋势是不可以被改变的。以前只有一些高精尖的科学家才能够设计的领域,今天变成我们生活不可获取的一部分。今天我们的周边发生了巨大的变化——一切几乎都已经数据化了。



我们希望数据帮我们做什么呢?我们希望能跟万物有互联,希望借助这些数据,让机器能够为我们做事。于是这一切借助传感器的网络,能让我们人类更直观地、移动地、可交互式地告诉机器人,我们想要什么。而且不需要像以前用遥控来去操作,变得更加人性化了。


此时出现的语言是机器理解人,而不是人去理解机器,借助技术去实现让机器去理解人。我们所创建出来的这种环境,是前所未有的进化的体验,每个人都能被机器理解。


这种交互模式翻天覆地,根本不需要借助以前的旧接口,不需要那些文件,也不需要这种有形的交互界面。所有的人的动作,变成了这种人性化的交互界面,我们与设备之间是互联的,把我们的动作、神经,以及我们所有的分享时刻、欢乐时刻连到一起,设备的互联让我们把人的行为、情感都连接到一个环境当中。

   

我们说设计要回归现实,回到以人为本的设计之路。对未来而言,以人为本有着很大潜力。


对消费者来说,他希望有新的体验;对设计师来说,我们以前是单纯的设计师,未来就不仅是这样,我们将是设计师+工程师的角色,要帮消费者去解决很多问题。


以人为本,可以创建出一个更好的未来,这个未来就是全新的计算世界。人们的意识能够真正得到提升,人们可以对新型的计算有更深的认识,这就是新型的计算带来的全新世界。


借助新型技术,创建一个平台,可以跟人们更好的去分享我们的想法,就像小孩子在一起玩的时候,他可以不需要懂太多的语言,但是两个小孩可以玩的很开心。同样的道理,我们可以借助新的科技,跟人们去分享自己的想法,很多想法在物理世界没有办法实现,但新型的科技创建出一种平台,有了这一个平台,我们就能更好的分享,未来需要我们去呵护,不管是物理的现实,还是虚拟的现实,因为人们都希望把人性化渗透到更多领域,而不是削弱它的存在


到底哪一个会更好?我没有确切的答案,我想说不管是哪一种现实,它都要体验以人为本。


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