腾讯光子工作室高级视觉设计师,主要负责光子工作室多款手游美术指导及创意设计,专注于运营向的活动包装创意。拥有8年的视觉设计经验。擅长品牌包装设计及游戏泛娱乐向传播创意。参与项目有《全民突击》、《全民飞机大战》、《最强NBA》、《绝地求生:刺激战场》等项目运营向设计指导。
日常工作设计中,经常会需要给用户投放设计广告,点击高的设计素材,就是转化率高,也就是为设计的目的带来了有效的用户。一张设计稿能有高转换率,即是做到了资源不浪费,为产品的宣传起到非常好的效果,这是就是有效设计。一张设计,除了好看,还有好的文案,也是很关键的点。
本次工作坊,将通过多款腾讯手游运营设计项目作为分析案例,带领大家通过分组练习,表达观点和想法,学习评断设计设计方案。掌握有效设计中的重点,懂取舍,更好帮助大家去做出做更符合用户行为、最有效的设计。
工作坊将学习内容包括:
1、权衡设计:思考提高设计图点击率,权衡多款设计优劣势;
2、探索用户点击欲望及潜在思维;
3、学会权衡和区分,什么是好的设计和有效设计?
4、设计美学与产品导向共存的方法;
1、工作坊介绍
2、方法讲解:设计思考
3、案例分析:选择出好的设计方案,再分析结果。
4、方法讲解:探索用户点击欲望及潜在思维,提高转化率的驱动器。
5、小组讨论:每组讨论最合适的设计方案,然后评选最好的设计方案。
6、汇报点评
1、产品经理
2、游戏运营
3、视觉设计
4、用户研究
1、 学会思考设计方向,了解高转化率创意素材的打造流程和设计指南;
2、更好了解用户需求,提高互联网产品的运营转化率;
3、了解游戏产业中,创意设计团队能够解决的问题和以及如何挖掘更多价值领域;