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[IXDC2016]杨光:“互联网+人”时代下的用户体验变革

杨光

阿里巴巴消费者事业群 用户体验设计部负责人

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网易系产品为何走心?3个案例撕开定量用研与大数据的关系

韩晓燕

网易 资深用户研究员

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[IXDC2016]首席用户体验官谈GE:Software as Material

Gregory Petroff

GE 首席用户体验官

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产品如何才能受欢迎?参与式用研法提升落地执行效果

郭雨舟

京东商城 资深用户研究员

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人人都是用研工程师(1)——用户研究方法概论

罗莎

百度 资深设计师 QUX负责人

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心理学大神深入浅出谈用研 击破设计实践中的小困惑

邵娜

腾讯移动互联网设计中心 高级用户研究员

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大势所趋O2O如何成功?务必抓住3大框架5大用户痛点

顾浩峰

大众点评 UED平台设计中心经理

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Neuro Semiotic Thinking:智能产品优化升级的切入点

曲瑾

Eye Square Gmbh 用户研究顾问

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避免你的产品沦为伪智能:需要抓准3个关键点

赖柏智

洛可可设计集团UED事业部 深圳地区研究与策略主管

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人人都是用研工程师(2)——你必须掌握的心理学知识

罗莎

百度 资深设计师 QUX负责人

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[IXDC2016]专访腾讯高级用户研究员:新人如何做用研?

邵娜

腾讯移动互联网设计中心 高级用户研究员

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人人都是用研工程师(7)——用数据支撑产品设计

罗莎

百度 资深设计师 QUX负责人

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[2016广东设计周]用户体验架构设计的思考

周陟

华为CBG 首席体验架构师

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[IXDC2016]专访腾讯互娱用研经理:用户体验并非救世主

严婧

腾讯互娱市场与用户研究中心 用户研究经理

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[IXDC2016]专访IBM资深体验顾问:如何准确把握用户需求?

池剑文

IBM全球商业服务部 资深体验顾问

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人人都是用研工程师(4)——[深度访谈]技巧十二招

罗莎

百度 资深设计师 QUX负责人

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未来用户体验的普及和可穿戴式设备前景

Bo Begole

华为 全球媒体实验室副总裁

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[IXDC2014]Designing for Wearables

Alex Faaborg

Google 安卓主设计师

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[2016广东设计周]从产品设计走向体验设计之路

林居颖

Continuum 用户体验设计高级经理

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设计之缅怀过去还是迈步向前

左梓佑

平安付 用户体验部总经理

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人人都是用研工程师(3)——做一份不会被扔到垃圾桶的问卷

罗莎

百度 资深设计师 QUX负责人

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专访前华为终端云业务UI设计总监:设计就是为了满足用户需求

潘颀业

香港大学SPACE中国商业学院 客席讲师

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时间心理学与人机交互

王世颖

盈游网络 COO

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人人都是用研工程师(5)——10秒测试法快速读懂用户心理

罗莎

百度 资深设计师 QUX负责人

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通过软件创造更美好的明天

祁高攀

ThoughtWorks 咨询师

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专访Continuum用户体验设计高级经理:好的用户体验需要同理心

林居颖

Continuum 用户体验设计高级经理

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未来的创造者与消费者

Brandon Berry Edwards

frog 创意总监

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表情识别在游戏设计中的作用与影响

蔡达章

华通明略 高级研究总监

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极思公开课:用技术创新改变世界

俞越

Thoughtworks 用户体验设计师

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[IXDC2014]价值导向的全流程用户体验

蔡军

清华大学美术学院 工业设计系教授

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极思公开课:同理心与用户研究

欧阳嘉宇

ThoughtWorks 用户体验设计师

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极思跨界培训公开课——同理心与用户研究

谢馨仪

ThoughtWorks 业务分析师

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制定游戏体验的ISO9000

卢歆翮

欢聚时代 用户体验部总监

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游戏的360度可玩性研究

王志凯

腾讯互娱与用研中心 总监

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监测玩家的大脑,打造符合玩家需求的游戏

唐瑞鸿

布雷恩英 CEO&创始人

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[2016广东设计周]UX解密:什么是最好的用户体验?

潘颀业

香港大学SPACE中国商业学院 客席讲师

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如何让游戏更好的融入生活

邱果

游戏谷 策略总监

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天天飞车设计经验谈

秦亚林

腾讯极速闪避类手游天天飞车 制作人

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手游新手体验的加法与减法

刘建

网易游戏 用户体验研究总监

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