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Designing for Wearables

1 课时 时长:23:26

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课程简介

本课程中,Google Android Wear主设计师Alex Faaborg向我们展现了一个已现雏形的围绕 Android Wear的可穿戴设备联盟。Alex提出操作并能快速获得用户需求的微观接触,以及未来发展中需要添加更多的微交互。

Android Wear是一个开放平台,它允许第三方厂商加入进来生产各式各样的Android Wear兼容设备——主要就是各种智能手表。Android Wear 与其说是Android,不如说是一个全新的操作系统。整个新生态的核心部件是Google Now,第三方生态系统需要从零开始建设。如同围绕Android手机生态形成的开放手持设备联盟一样,在“共建生态”口号下,一个围绕 Android Wear的可穿戴设备联盟已经现出雏形。

 

学习获益

1、了解跟认识Android Wear的可穿戴设备联盟

2、了解如何快速获得用户需求的微观接触


推荐人群

1、产品经理、交互设计师

2、设计类工作者或在读学生


文字实录

我们做了很多的设计的方面,今天讲可穿戴的设备确实是一个全新的领域。 


设计牵扯到哲学、设计的宗旨,在这里看到设计的宗旨,首先是技术。技术应该对我们来说是一个艰苦的工作,在这里面应该是跟生命、生活紧紧挂钩,而且我们要看到很多新的运算方法,会让人们的生活更加舒适,正因为有这样的运算方法,现在计算机的运算速度是非常快的,正因为这样的技术,所以导致现在生活中的人们会越来越便利。而且很多的事情我们知道已经超越了我们之前的想象。
 
刚才讲到了设计不仅仅是功能,还有特性等等,最重要的是我们希望能够让计算的方式变得更加舒适,什么意思?我们不仅仅只是关注于技术上的本身,更重要的是人们是否愿意使用这样的一些设备?人们更需要的其实是一种体验。我们知道了在这个世界上最美好的东西是什么?包括日落、包括日落的美景,包括可爱的小狗。我们最爱的肯定不是电子设备,我们爱的是自然提供给我们的美景,是自然的馈赠。那么我们应该怎样通过体验设计,让我们的冷冰冰的技术变得更加人性化?设计就是体验,我们可以说这边有各种各样的界面,比如说界面上很多人在界面上有很漂亮的界面,通过美丽的桌面看到美丽的世界。
 
我们这边看到一个小孩的图像,当他在跳的时候,你希望通过现代的技术和设备,把这样珍贵的一幕留存下来。
 
所以其实通过了这样的一些设备,他希望能够把这些人们结合起来,人们会变得更加亲近,比如说我们可以看到在咖啡馆,很多人其实在跟自己的设备说话、跟自己的手机说话,而不跟身边的人进行交流和沟通。我们需要这样的一个技术,希望有人给我们发送一些信息的时候,或者找我们的时候,很快能收到我们的回应,这并不是我们和周围的人不沟通的原因和理由。
 
你看在这方面,我们比如说在很开心的时候、很欢乐的时刻,我们能够跟周围的人进行一些互动,通过技术把这样珍贵的影像留存下来。最重要的是把这些价值带给人群。通过体验把价值带给人群,我们现在再来看看我们叫做微观接触。
 
什么叫做微观接触?有些东西我们需要它能够让我们看到,而且很快地让我们看到了,像比如说我们正好在进行导航的时候,我们可以看到很多的地方,比如说你在用汽车,通过导航系统告诉你什么时候进行转弯,什么时候转向,应该往哪里走,还要不要继续往前开等等,这些都是很重要的。所以当我们进行移动设备的设计的时候,或者说这些导航设计的时候,人们需要的是他们很快地瞥一眼,你没有那么多的时间,所以你在很快的时间就要帮助他们能够获得信息,能够让他们很简易地操作。
 
用户其实是希望全球到处去跑,而且到处去看不同的界面,感受不同的界面,你看到这些不停地晃动,在晃动的时候,我们希望能够在晃动的情况下更快地获得信息,而且信息能够更加稳定获得,这些都是很重要的。
 
所以我们刚才讲到智能手机,人们看上去好像是迷失在设备当中,迷失在高技术的生活当中。我们可以看到很多人在你的周围,他们是通过技术设备来连接到你,而不是直接地跟你进行沟通,所以我们可以说到,很多人总是在周围有人的时候,他们也在看他们的手机,在查他们的邮件,在进行一些工作,处理一些工作。这应该怎么做呢?
 
其实在人生当中,我们的互动当中,我们应该怎么办?我们希望能够更好地让人们感受真实的世界,而不是技术带来的虚拟的世界,所以这也是很重要的。
 
我们可以看,这个是之前比较早设计出来的眼镜吧,大家看到了这个眼镜还有头盔的设备,通过这样的设备可以让你看到前面屏幕上的信息,所以我觉得这个也是很有趣一个信息。而且除此之外我们可以看到了,在这次来讲,其实是能够把这个计算器和你的鞋带设备连接起来,除此之外还有自然的声音,什么叫做自然的声音呢?我们说了这个人他是戴了各种各样的便携设备出行,设备越小肯定携带越方便,这个时候很多人说,如果在骑车的时候操作手机肯定是很危险的,我可不鼓励大家开车、骑车用手机,但是很多时候你需要用手机的时候,怎么办?你如果真的需要操作的时候怎么办?你需要查找信息的时候,怎么办?所以在这个时候,之前我们是采用了这样的一个眼镜,把所有的界面连接起来,但是目前为止,这样的设备还需要调整和提升。而且其实这个操作起来并不是太好,我们还需要再调整一下,但是这是一个方向。
 
你这边可以看到,很多人在骑车的时候,是不是要和周围的人开始进行交流呢?我们也希望这个界面能够很好地交流,比如说你要跟周围的人进行聊天和互动的时候,你可以在这样的一个眼镜上面展示出这个人的照片,而且也可以很方便地去给他们发送信息,而且像这个手表,像手表一样的便携设备,比如说你可以跟他讲,我要叫一辆车,或者干嘛干嘛,它可以帮助你连接到一个相关的应用或者软件,帮你完成你所需要的工作和任务。比如说你叫车,你对他们讲的时候就可以把那个车叫过来,而且你能够知道计程车的定位等等,这个都是通过语音设备来进行操控的,对我们来讲是很重要的。
 
再来看看另外一种产品,对于这个产品来讲是一个全新的设计,而且对我们在设计的时候有一个结构的一个笔,当你在使用的时候,通过这个能够看到每天工作的日程,而且你可以通过这个日程进行一些修改,提示你接下来进一步的沟通。这也是现在的新设计、新技术给我们带来的便利。
 
还有我们说了人们都喜欢比较方便的用户界面,目前来讲很多的界面,设计得并不是特别好,我们很多做的旧的一些产品,它转移到新的产品的时候,用户的界面不太兼容,所以说这也是说,我们在技术上需要解决的一个问题。像比如说便携式手表设备,它是否也能够采用我们现在已经习惯了的这个手机的这种操作方式呢?比如说有时候要定位什么时候,是否能够做到更加方便,这也是设计需要考虑的问题,这也是很早叫做可携带的设备。其实大家看上去只是一个手机,用一个绳子绑在手上,但这真的是一台手机,我们被我们用绳子绑在手上。
 
但是它有什么好处,它的软件可是跟普通的手机不一样,它可以给你提供出实时的你需要的信息,而且这样的一个个界面,花10分钟在手机里面查询各种各样的信息,包括飞行的航班的信息、温度等等。还有我们可以把这个戴在手腕上,作为我们运动数据的显示器,在这里面我们可以马上显示,比如说我们需要查阅温度、湿度等等都是非常方便,因此等于说我们把手机浓缩到手腕上面来。
 
还有一个是我们可佩戴式的眼镜,这个眼镜上如果我们需要的时候,我们马上也可以获取到我们所需要的温度、湿度、天气等等。
 
说到这些我都感到非常兴奋,因为通过这个的话,我们可以点击我们所需要的,按一下键,甚至我们设置的声音或者说眼睛的眨动,我们马上就可以知道我们想要的内容。包括有日历的功能、时间的功能。还有就是我们对身份证的功能,作为一个我们的门禁等等这样的功能。
 
还有它本身具有可以用传感器的,因此所有的这些东西,我们到不同的环境里面去,只要配有相应的传感器,我们可以去捕捉到相应的设备的内容。
 
那么我们希望像这些能够放到一起,包括时间,导航、温度、湿度、天气,以及跟着其他的设备之间的传感互联等等,放到一起能变成我们手腕上的手表。那么如果这样的话,那就是太方便了,我们在这里面做一个例子。这个就是我们目前所看到的最普遍的现象,包括就是我们需要的话,都可以在手机上去操作,包括我们在谷歌上搜索一些信息,所有的找这个地方,比如说像我们输入点评网,去那里吃北京烤鸭等等,都很方便。整个你身体都会知道你跑的情况。
 
非常开心这个事情给我们提供了很大的商机,就是说整个世界目前的潮流都是我们希望有更多的体验,现在的场景给了我们很多的挑战,人变得越来越懒、需要越来越方便的设施,这个里面带来很大的挑战,同时也是一种商机了。其实总体来说我们知道,世界的经济在发展,技术也在不断地发展,因此我们人与人之间需要更多的微交互,包括可以通过声音、通过输入内容等等来进行沟通,每一个生活在一个细节,都可以通过这种微交互的方式,更多地沟通,到底我们知道什么叫微交互,微交互就是每一个细节我们都可以交互式地来沟通,到底我从哪里开始,从哪里把握呢?我这里有一些意见。就相当于面前摆着一个白纸,我从那里开始画,我希望就是能够在这里面分享几个想法。
 
首先就是说从声音上,我们可以看这个电话机,这是最早的声音的方式,通过声音的方式去把握人们的需求,进行人们的沟通,人们沟通都通过声音,这个当时就是播播电话就可以听到对方的声音,这个是非常简单的方式,通过声音来实施我们的需求,说说我们的诉求,解决问题。
 
到后来电话机发展了,所有的整个的沟通的方式发生了翻天覆地的变化,这个时候人们可以再也不必通过声音,因此这个时候就变成一种新的方式。比如说我们在网站上等等,也就是可以把文字的方式来放上去,用文字的方式把我们的需求和我们的想法放在这个网站上彼此的这些沟通就从声音来换到文字上了,我们文字上来说就变得是另外一种方式,这种方式所传递的内容,就会更多了,包括比如说是我们如果要做什么事情的话,我们需要一个工具,同样的道理,文字就成为一个非常好的工具,可以说是我们通过文字的方式可以把消费者的这种需求,能够去更广泛地传递,因为它不再是一对一,而可以是一对多、多对多,而且在这里面我们在应用会扩展到更大的范围,包括可以在更大范围去分享信息。
 
还有就是正因为把这些应用变得更有弹性,变得覆盖的范围更大,因此我们又得到更多的发展空间。而且我们也作出了更多的一个方案,这些方案包括从图象上、文字上,包括从组织方式,包括结合声音等等就变得更加有弹性。
 
我们也知道而且通过这些图象和文字,我们通过点击这上面的,接入其他的软件和系统,我们还可以操作更多的东西。因此可以说用户的整个所处的环境,就变得更加地多样化。在这里面我们想跟大家说声音的案例。

比如说我们到一个商店去,我在这里去看一看,那么这样我们可以通过谷歌,在上面拍一下,他们叫我放到谷歌上面去,这是属于声音的应用。
 
还有就是我们在跑步的过程当中,我想看看我的心跳有多快,这些都通过声音来去传递。
 
我们看看除了声音的应用之外,接下来就是文字的应用。文字的应用是更加广泛的。这是运动场上的,这是运动过程当中所有的东西都能够记录,你可以在这个过程当中,能把自己所有的东西记录下来进行拍摄,像这些都可以形成文字的方式存储下来,然后还有就是我们出外旅行等等,都可以及时拍摄变成我们的资料,这个就是我们9450的这么一个应用,这个应用就是说我们作为一个,对篮球的运动我们做一个分析,通过投篮的速度、投篮的次数进行分析,我们可以对驾驶体验进行及时记录,我们所有的驾驶过程的信息,包括速度、转弯等等的,像这样的所有的全部都可以记录下来。

因此我们知道这可以是在高尔夫球场上是非常实用的,因为这样可以准确地记录他的这个高尔夫球的全过程,有利于他们下次能够做出一些改进,打得更加愉悦。
 
这是我们的甜点屋,我们设计这个出来就是可以通过这个方式,能够更快地找到我们喜欢的这些甜品。
 
还有一个就是我们对设计的一些商店,我们这些商店的,这些商店里面我们设计的Icon是非常眩、非常年轻。在这里面我们可以点击你的应用,然后找到你最喜欢的商品,这样可以缩短你的购物的时间。而且所有的新品都会非常快速在上面展现出来。
 
还有一些其他很多的案例,包括我们在对于房屋里面的房间的设计等等,我们可以自己来进行设计,然后交给设计行,然后让他去按照你的样子做出来。
 
还有一个是我们可以通过这个设计,我们把滑雪厂的各个情况,可以全部展现给消费者,我们设计的是尊享的一个航空体验,包括尊享的航空俱乐部的成员等等,我们能够为他提供更丰富的航班的信息。
 
还有就是说我们如果说去出行的关于住酒店的一些信息。我们开会的情况,在开会过程中,到底有多少人跟你有同样的话题、同样的背景,同样的来自于哪个学校,同样的专业等等,这些都马上可以去体现出来,这里面快速地能找到你喜欢的伙伴,或者说找到你的老乡。
 
在这里面比如说我们还可以通过这个方式,来找到我们喜欢的超市,就像我们的点评网一样,我们汽车去保养的时候,能够去及时地提醒你,你的汽车需要哪方面的保养。打个比方说你有这样的手表、有这样的功能,你可以马上去告诉你,到底周边有什么样的公园,你给我什么样的项目。

还有一个就是比如说在公园里面,你可以通过按你的手表就知道这个公园里面的这张凳子,下次你带着你的女朋友就不用到处找凳子坐了,这样可以快速地帮助你,不要浪费时间了。比如说是我在停车之后,停完车之后,也不用钥匙了,然后你只要摸摸你的手表,它就锁上去了。
 
这里面有很多的案例,通过声音也可以、文字也可以、图形也可以,所有这些我们都可以达到对身边的形形色色的各种工具和用具的控制,也可以了解包括整个天文地理,包括各个方面的了解的信息,我们都可以尽收囊中,因此说我们也看到了整个设计,希望是越来越简约的,不是越来越复杂的,你需要的几乎都展现在上面,而且非常方便,你一按就可以了,因此假如说我们能够达到这一点,用可穿戴的设备,我觉得生活变得更加方便,那简直就是二十二世纪提前到来了。我们希望在十年内,我们能够充分地达到这样的生活的便利程度。
 
可以说是整个世界到时候都是体验的一个世界。谢谢各位。


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机构简介

Alex Faaborg

Alex Faaborg

Google

安卓主设计师

现任Google Android部门的主设计师。加入Google后在Android部门工作,参与Google Now与Google Glass设计。

现在是Android Wear的核心设计师,并在Android Wear Preview负责讲解。2014年谷歌开发者大会上,Alex 负责可穿戴技术要求全新的设计方法的演讲,并介绍安卓可穿戴设备和谷歌眼镜的设计流程。

Alex曾任职于mozilla,是Firefox浏览器的设计总监,负责其交互设计、视觉设计等整体设计与开发。Alex专注于交互设计和艺术指导。毕业于康奈尔大学文学学士学位和麻省理工学院媒体实验室硕士学位。教育背景包括认知科学、人机交互和用户接口的设计和应用等

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