交互面试官想了解什么,你知道吗?

2019-04-13 10:57:10 阅读 23312 本文来源:美啊教育
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作为一个交互“老人”,回想起找实习找工作时的辛酸,不禁执笔写下这篇文章,期望能为找交互设计专业实习与工作的同学提供一点建议与帮助。


Part.1

简历&作品集如何准备?


1.1 简历撰写--面试官想看到什么?

简历就像敲门砖,一份优秀的简历才会吸引面试官对你有更深层的了解,若简历过于“简陋”,面试官无法从你的简历上看到你的过往经验,进而无法判断你所具备的能力,那你自然而然就在筛选简历的时候被刷掉。

撰写简历是一件看似简单但却十分重要的事情,是面试的开始环节也是必经环节。那简历上应该包含哪些信息呢?

一般情况下,简历包含的基本信息包括:应聘岗位 、头像照片、个人基本信息(姓名、住址、联系方式、兴趣爱好等)、教育背景、专业课程、项目经历、实习经历等。

其中,项目经历、实习经历这两点是面试官高度重视的,下面我们分别讲一下注意事项。

 

项目经历

其重要性不言而喻,在学校里面参加的比赛,所做的课程作业,参与的导师项目等都是很重要的项目来源。

填写项目经历的时候需要注意在每项项目旁标注出你在此项目中所负责的主要工作,这也是面试官必问内容。

因此撰写简历的时候标注清楚有利于面试官熟悉并初步评价你在项目中所做的工作,同时也会对你留下一个比较深刻的印象。


工作经历

相较于没有工作经历的同学,有工作经历无疑是一项重要的加分项。

工作的公司、时间和内容是基本的信息,如果可以,尽量用一两句话总结在此次实习经历中获得的收获。

因为面试官从你的工作内容和收获中可以判断你在此段实习经历中获得了哪方面的能力,体现出你的能力往往更容易得到面试官的认可。

若将以上信息填写完整,那么在简历评估阶段你已经取得了阶段性胜利。

 

1.2 作品集的整理

通过查看作品集,我们可以初步判断一个人的专业能力。然而,筛选作品集时,为什么有的同学作品集可以通过筛选,而有的同学不可以?这里,我们陈述面试官一定会注意的两点:

 

作品的整体思路

交互专业本身尤其注重逻辑性,作品的整体思路同样体现了你的逻辑思路。

陈述项目背景、定位目标用户(用户的基本特征等)、分析用户痛点(人物画像、故事板、用户体验地图等)、提供解决方案,是作品集的四个主要模块。

其中,解决方案需要做到直白清晰,你可以用一句话或一段话进行概述,然后给出具体的交互稿、视觉稿及其他解决方案中的相关内容,切忌没有表述解决方案而让面试官根据设计稿去推测你的解决方案,这会给面试官一种解决思路不清晰的感觉。

我发现很多同学作品中描述的功能和设计往往是脱节。解决方案中为了满足用户需求给出了产品所具有的功能点,然而在设计稿中很多同学做的设计并没有很好地体现出产品具备的功能,导致前期的功能和后期的设计缺乏关联性。

需求转化为功能,功能转化为设计,设计得到开发是一个完整的过程,每个阶段设计师都会参与其中,需求分析和设计转化是设计师必须具备的能。另外,如果作品已经上线,需要给出验证,即证明方案是有效的。可以通过可用性测试、上线后的数据变化或用户反馈来体现。

 

细节的交互设计文档  

在正式的工作当中,交互设计文档包含的内容较多,这里主要讲一下流程图和原型稿。

流程包括单任务流程和多任务流程,梳理出用户的使用流程,不仅有助于我们画交互原型,也有利于日后去分析一些异常场景,即用户如果没有按正常流程进行操作的场景。

交互设计师需要对用户在流程节点中的每个行为负责,需要适时给出交互提示,以帮助用户按照正常流程操作并且在用户行为异常时进行引导。

流程图非常重要,建议我们每位想学习交互专业的小伙伴,都将自己作品以详细的流程图表现出来,这样不仅可以形成自己流程的逻辑流,还能提高自己对细节的把控能力。

在交互原型中,页面设计的规范性,交互说明书写是否清晰等细节也非常重要。交互原型作为交互设计的主要输出物,产品、开发和QA都会进行查看,若逻辑不清或页面不规范会严重影响后续开发和测试。

建议每位同学可以建立自己的交互控件库,包括常用的页面、导航、按钮、其他图标等,不但可以保证交互的规范性,还可以大大提高设计效率。

 

Part.2

面试时常见问题—自我介绍

自我介绍是一件看似简单却又让人头疼的事,如何介绍自己才能让面试官对你印象深刻,面试官通过自我介绍想获取哪些信息呢。

在“简历撰写”部分,我们介绍了面试官想要了解的内容,自我介绍的基本步骤同简历上提到的基本一致。

在个人经历的介绍中,比起简单陈述我的兴趣爱好是画画、旅游、摄影等,可以通过具体事例来体现,比如喜爱摄影有自己整理的摄影相册,喜爱旅游自己曾经的穷游经历等。

因为每个部门的人有不同的特质,通过对兴趣爱好等的了解,面试官可以判断其性格是不是和团队相匹配,并且了解其工作外是如何安排自己的时间,对自己的生活是否有所规划,有目标有计划的面试者更容易赢得面试官的青睐。

自我介绍是和面试官进行互动性交流的过程,在这个过程中可以与面试官交谈,让面试官真正被自己的优点所打动,努力表现自己的综合素质。

即使专业能力稍有差别,但是所表现出的优秀的学习能力、沟通能力等也会给面试官留下深刻而良好的印象。 

 

Part.3

面试时常见问题—作品介绍

通常在自我介绍之后,面试官会希望你挑选一到两个你认为最优秀的作品进行介绍。

事实上,介绍作品的思路同自我介绍的思路一样,你需要想办法调动面试官的积极性,比如可以向面试官提问,让面试官紧跟着自己的思路,这样不仅逻辑严谨,同时可以避免自己陷入被动的情境中。

在面试的过程中,通常面试官会追问,可以说这是一件好事,至少说明面试官对你的作品介绍感兴趣,但是还是对你某方面的解决方案还有疑惑或者说对你所体现出的能力存在不确定性。

通过追问想进一步验证自己的判断是否正确,所以在介绍作品的过程中,你需要不断向面试官证明你的优点,比如解决问题的能力、推进项目完成的能力、把控细节的能力等。

 

Part.4

面试时常见问题——面试提问

 

3.1面试官常问问题

通常在进行作品介绍的过程中或过程后,面试官会针对作品进行相关的提问,以下为一些常见问题:

1、你认为你的作品中有关交互设计的亮点是什么。

2、你为什么这样设计?(针对某一个交互设计细节)

3、队员是如何分工合作的,你做了哪部分的工作?讨论的过程中有没有分歧,有分歧如何解决的?(团队完成的作品)

4、你是如何理解交互设计的?

5、iOS和安卓系统在交互规范上有什么区别?

6、介绍一下你最喜欢的一款app?

7、设计的趋势?

8、你认为自己的优势和劣势是什么?

面试官主要是围绕交互设计师专业能力、逻辑能力等进行考察,在这过程中切忌慌张,答题慢一点也没关系。


Part.5

提问面试官

通常在面试结束以后,面试官会问你有什么问题要问,千万不要立即问面试官自己是否可以通过面试,这样会陷入一种尴尬的境地。 

可以问面试部门的主要业务、产品的未来规划、部门的组成人员状况或其他感兴趣的问题,尽量不要问及一些令面试官无法回答的问题/

综上,是我结合自身经历按照准备简历和作品集,面试过程中常见问题的,面试结束的总流程讲解了面试中的注意事项以及面试官想要了解的内容。


 

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责任编辑:czh
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